internal void RotarArma() { if (objetivo) { arma.ActualizarMira(objetivo.transform.position); arma.transform.Rotar(objetivo.transform.position - arma.transform.position); } else { arma.DesactivarMira(); arma.transform.Rotar(mirada); } }
internal void RotarArma() { if (objetivo) { arma.ActualizarMira(objetivo.transform.position); arma.transform.Rotar(objetivo.transform.position - arma.transform.position); } else { arma.DesactivarMira(); arma.transform.Rotar(mirada); } }