Example #1
0
 public static void Statystyki_Potworów()
 {
     if (Kampania.Difflvls == "Łatwy")
     {
         życie_p        = (życie_p * 1) * (Postać.Lvl / 2);
         siła_p         = (siła_p * 1) * (Postać.Lvl / 2);
         zręczność_p    = (zręczność_p * 1) * (Postać.Lvl / 2);
         inteligencja_p = (inteligencja_p * 1) * (Postać.Lvl / 2);
     }
     if (Kampania.Difflvls == "Średni")
     {
         życie_p        = (życie_p * 2) * (Postać.Lvl * 2);
         siła_p         = (siła_p * 2) * (Postać.Lvl * 2);
         zręczność_p    = (zręczność_p * 2) * (Postać.Lvl * 2);
         inteligencja_p = (inteligencja_p * 2) * (Postać.Lvl * 2);
     }
     if (Kampania.Difflvls == "Trudny")
     {
         życie_p        = (życie_p * 3) * (Postać.Lvl * 3);
         siła_p         = (siła_p * 3) * (Postać.Lvl * 3);
         zręczność_p    = (zręczność_p * 3) * (Postać.Lvl * 3);
         inteligencja_p = (inteligencja_p * 3) * (Postać.Lvl * 3);
     }
     AnimacjaTekstu.Write("Jeżeli to działa to są statyki potworów:");
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Życie: " + witalność_P);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Atak: " + Wartość_Atk_P);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Unik: " + Szansa_na_Unik_P);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Obr. Magiczne: " + Obr_Mag_P);
     Console.ReadKey();
 }
Example #2
0
 public void teścik()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("Działa?");
     Console.ReadKey();
 }