/// <summary> /// 静的コンストラクタ。 /// </summary> static ParameterIdExtension() { // Infos に全列挙値が含まれているか確認 Debug.Assert(AllValues.All(p => Infos.ContainsKey(p))); // 全列挙値が音声効果設定またはボイスプリセット設定であることを確認 Debug.Assert(AllValues.All(p => p.IsEffect() || p.IsPause())); }
/// <summary> /// 静的コンストラクタ。 /// </summary> static ParameterIdExtension() { // Infos に全列挙値が含まれているか確認 Debug.Assert(AllValues.All(p => Infos.ContainsKey(p))); // 全列挙値がマスター設定またはボイスプリセット設定であることを確認 Debug.Assert(AllValues.All(p => p.IsMaster() || p.IsPreset())); }
/// <summary> /// 静的コンストラクタ。 /// </summary> static ParameterIdExtension() { // Infos に全列挙値が含まれているか確認 Debug.Assert(AllValues.All(p => Infos.ContainsKey(p))); // 全列挙値が音声効果関連または感情関連であることを確認 Debug.Assert(AllValues.All(p => p.IsEffect() || p.IsEmotion())); }
/// <summary> /// 静的コンストラクタ。 /// </summary> static CastExtension() { // Infos に全列挙値が含まれているか確認 Debug.Assert(AllValues.All(p => Infos.ContainsKey(p))); }