public Cocina() { this.alto = 85; this.ancho = 65; this.profundidad = 65; this.alimentacion = (Alimentaciones)1; }
public Cocina(int alto, int ancho, int profundidad, Alimentaciones alimentacion) { this.alto = alto; this.ancho = ancho; this.profundidad = profundidad; this.alimentacion = alimentacion; }
//Carga Aleatoria public override void AtributoBase() { Random rnd = new Random(); base.AtributoBase(); this.alto = rnd.Next(80, 96); this.ancho = rnd.Next(50, 121); this.profundidad = rnd.Next(60, 71); this.alimentacion = ((Alimentaciones)(rnd.Next(1, 3))); }