private void Initialize() { TextStrings.Add(0, "Нуль"); TextStrings.Add(1, "Одна"); TextStrings.Add(2, "Дві"); TextStrings.Add(3, "Три"); TextStrings.Add(4, "Чотири"); TextStrings.Add(5, "П'ять"); TextStrings.Add(6, "Шість"); TextStrings.Add(7, "Сім"); TextStrings.Add(8, "Вісім"); TextStrings.Add(9, "Дев'ять"); TextStrings.Add(10, "Десять"); TextStrings.Add(11, "Одинадцять"); TextStrings.Add(12, "Дванадцять"); TextStrings.Add(13, "Тринадцять"); TextStrings.Add(14, "Чотирнадцять"); TextStrings.Add(15, "П'ятнадцять"); TextStrings.Add(16, "Шістнадцять"); TextStrings.Add(17, "Сімнадцять"); TextStrings.Add(18, "Вісімнадцять"); TextStrings.Add(19, "Дев'ятнадцять"); TextStrings.Add(20, "Двадцять"); TextStrings.Add(30, "Тридцять"); TextStrings.Add(40, "Сорок"); TextStrings.Add(50, "П'ятдесят"); TextStrings.Add(60, "Шістдесят"); TextStrings.Add(70, "Сімдесят"); TextStrings.Add(80, "Вісімдесят"); TextStrings.Add(90, "Дев'яносто"); TextStrings.Add(100, "Сто"); TextStrings.Add(200, "Двісті"); TextStrings.Add(300, "Триста"); TextStrings.Add(400, "Чотириста"); TextStrings.Add(500, "П'ятсот"); TextStrings.Add(600, "Шістсот"); TextStrings.Add(700, "Сімсот"); TextStrings.Add(800, "Вісімсот"); TextStrings.Add(900, "Дев'ятсот"); AdditionalStrings.Add(1, "Один"); AdditionalStrings.Add(2, "Два"); AdditionalStrings.Add(1000, "тисяча"); AdditionalStrings.Add(1000000, "мільйон"); AdditionalStrings.Add(1000000000, "мільярд"); Scales.Add(1000000000, "мільярдів"); Scales.Add(1000000, "мільйонів"); Scales.Add(1000, "тисяч"); AdditionalScales.Add(1000000000, "мільярди"); AdditionalScales.Add(1000000, "мільйони"); AdditionalScales.Add(1000, "тисячі"); }
private void Initialize() { TextStrings.Add(0, "ноль"); TextStrings.Add(1, "один"); TextStrings.Add(2, "два"); TextStrings.Add(3, "три"); TextStrings.Add(4, "четыре"); TextStrings.Add(5, "пять"); TextStrings.Add(6, "шесть"); TextStrings.Add(7, "семь"); TextStrings.Add(8, "восемь"); TextStrings.Add(9, "девять"); TextStrings.Add(10, "десять"); TextStrings.Add(11, "одиннадцать"); TextStrings.Add(12, "двенадцать"); TextStrings.Add(13, "тринадцать"); TextStrings.Add(14, "четырнадцать"); TextStrings.Add(15, "пятнадцать"); TextStrings.Add(16, "шестнадцать"); TextStrings.Add(17, "семнадцать"); TextStrings.Add(18, "восемнадцать"); TextStrings.Add(19, "девятнадцать"); TextStrings.Add(20, "двадцать"); TextStrings.Add(30, "тридцать"); TextStrings.Add(40, "сорок"); TextStrings.Add(50, "пятьдесят"); TextStrings.Add(60, "шестьдесят"); TextStrings.Add(70, "семьдесят"); TextStrings.Add(80, "восемьдесят"); TextStrings.Add(90, "девяносто"); TextStrings.Add(100, "сто"); TextStrings.Add(200, "двести"); TextStrings.Add(300, "триста"); TextStrings.Add(400, "четыреста"); TextStrings.Add(500, "пятьсот"); TextStrings.Add(600, "шестьсот"); TextStrings.Add(700, "семьсот"); TextStrings.Add(800, "восемьсот"); TextStrings.Add(900, "девятьсот"); AdditionalStrings.Add(1, "одна"); AdditionalStrings.Add(2, "две"); AdditionalStrings.Add(1000, "тысяча"); AdditionalStrings.Add(2000, "тысячи"); AdditionalStrings.Add(1000000, "миллион"); AdditionalStrings.Add(2000000, "миллиона"); AdditionalStrings.Add(1000000000, "миллиард"); AdditionalStrings.Add(2000000000, "миллиарда"); Scales.Add(1000000000, "миллиардов"); Scales.Add(1000000, "миллионов"); Scales.Add(1000, "тысяч"); }
private void Initialize() { TextStrings.Add(0, "cero"); TextStrings.Add(1, "uno"); TextStrings.Add(2, "dos"); TextStrings.Add(3, "tres"); TextStrings.Add(4, "cuatro"); TextStrings.Add(5, "cinco"); TextStrings.Add(6, "seis"); TextStrings.Add(7, "siete"); TextStrings.Add(8, "ocho"); TextStrings.Add(9, "nueve"); TextStrings.Add(10, "diez"); TextStrings.Add(11, "once"); TextStrings.Add(12, "doce"); TextStrings.Add(13, "trece"); TextStrings.Add(14, "catorce"); TextStrings.Add(15, "quince"); TextStrings.Add(16, "dieciséis"); TextStrings.Add(17, "diecisiete"); TextStrings.Add(18, "dieciocho"); TextStrings.Add(19, "diecinueve"); TextStrings.Add(20, "veinte"); TextStrings.Add(30, "treinta"); TextStrings.Add(40, "cuarenta"); TextStrings.Add(50, "cincuenta"); TextStrings.Add(60, "sesenta"); TextStrings.Add(70, "setenta"); TextStrings.Add(80, "ochenta"); TextStrings.Add(90, "noventa"); TextStrings.Add(100, "cien"); TextStrings.Add(200, "doscientos"); TextStrings.Add(300, "trescientos"); TextStrings.Add(400, "cuatrocientos"); TextStrings.Add(500, "quinientos"); TextStrings.Add(600, "seiscientos"); TextStrings.Add(700, "setecientos"); TextStrings.Add(800, "ochocientos"); TextStrings.Add(900, "novecientos"); AdditionalStrings.Add(1, "un"); AdditionalStrings.Add(1000000, "milones"); Scales.Add(1000000000, "mil millones"); Scales.Add(1000000, "millón"); Scales.Add(1000, "mil"); }
private void Initialize() { TextStrings.Add(0, "zéro"); TextStrings.Add(1, "un"); TextStrings.Add(2, "deux"); TextStrings.Add(3, "trois"); TextStrings.Add(4, "quatre"); TextStrings.Add(5, "cinq"); TextStrings.Add(6, "six"); TextStrings.Add(7, "sept"); TextStrings.Add(8, "huit"); TextStrings.Add(9, "neuf"); TextStrings.Add(10, "dix"); TextStrings.Add(11, "onze"); TextStrings.Add(12, "douze"); TextStrings.Add(13, "treize"); TextStrings.Add(14, "quatorze"); TextStrings.Add(15, "quinze"); TextStrings.Add(16, "seize"); TextStrings.Add(17, "dix-sept"); TextStrings.Add(18, "dix-huit"); TextStrings.Add(19, "dix-neuf"); TextStrings.Add(20, "vingt"); TextStrings.Add(30, "trente"); TextStrings.Add(40, "quarante"); TextStrings.Add(50, "cinquante "); TextStrings.Add(60, "soixante"); TextStrings.Add(80, "quatre-vingt"); TextStrings.Add(100, "cent"); AdditionalStrings.Add(1, "et un"); AdditionalStrings.Add(11, "et onze"); AdditionalStrings.Add(80, "quatre-vingts"); Scales.Add(1000000000, "milliard"); Scales.Add(1000000, "million"); Scales.Add(1000, "mille"); }