public bool VerwijderActeur(Persoon acteur) { if (acteur != null) { if (Acteurs.Contains(acteur)) { Acteurs.Remove(acteur); return(true); } else { return(false); } } else { return(false); } }
public bool VoegActeurToe(Persoon acteur) { if (acteur != null) { if (Acteurs.Contains(acteur)) { return(false); } else { Acteurs.Add(acteur); return(true); } } else { return(false); } }