Example #1
0
 public override void SetAnimatorBool(ANIM_PARAMS parameter, bool value)
 {
     base.SetAnimatorBool(parameter, value);
     // Sorting Order veraendern damit Patronenhuelsen oben im Hintergrund bleiben wenn man nach unten bewegt
     if (parameter == ANIM_PARAMS.MOVE_DOWN && value)
     {
         spriteRenderer.sortingOrder = 3;
     }
     if (parameter == ANIM_PARAMS.MOVE_UP && value)
     {
         spriteRenderer.sortingOrder = 1;
     }
 }
Example #2
0
 public virtual void SetAnimatorBool(ANIM_PARAMS parameter, bool value)
 {
     animator.SetBool(parameter.ToString(), value);
 }