public override void SetAnimatorBool(ANIM_PARAMS parameter, bool value) { base.SetAnimatorBool(parameter, value); // Sorting Order veraendern damit Patronenhuelsen oben im Hintergrund bleiben wenn man nach unten bewegt if (parameter == ANIM_PARAMS.MOVE_DOWN && value) { spriteRenderer.sortingOrder = 3; } if (parameter == ANIM_PARAMS.MOVE_UP && value) { spriteRenderer.sortingOrder = 1; } }
public virtual void SetAnimatorBool(ANIM_PARAMS parameter, bool value) { animator.SetBool(parameter.ToString(), value); }