private void HideShowNodes() { if (_editNodes == null) { return; } for (var x = 0; x < _boardData.BoardSize; x++) { for (var y = 0; y < _boardData.BoardSize; y++) { var row = AMoPUtils.GetEditNodeRow(_editNodes, x - _boardData.OffsetValue, y - _boardData.OffsetValue); if (row.Closest != null) { row.Closest.Show(); } foreach (var h in row.Hidden) { if (_sceneOrtho) { h.Hide(); } else { h.Fade(); } } } } }
private void ShowAllNodes() { for (var x = 0; x < _boardData.BoardSize; x++) { for (var y = 0; y < _boardData.BoardSize; y++) { var row = AMoPUtils.GetEditNodeRow(_editNodes, x - _boardData.OffsetValue, y - _boardData.OffsetValue); row.Closest.Show(); foreach (var h in row.Hidden) { h.Show(); } } } }