public void WriteByteArray(AByteArray aByteArray) { aByteArray.WriteUInt32(name); aByteArray.WriteUInt32(position); aByteArray.WriteString(chunk); aByteArray.WriteUInt32(chunkStart); aByteArray.WriteUInt32(blockStart); aByteArray.WriteUInt32(sampleOffset); }
public void WriteByteArray(AByteArray aByteArray) { aByteArray.WriteString(name); aByteArray.WriteUInt16(preset); aByteArray.WriteUInt16(bank); aByteArray.WriteUInt16(bagNdx); aByteArray.WriteUInt32(library); aByteArray.WriteUInt32(genre); aByteArray.WriteUInt32(morphology); }