public void 初期化する(PMXモデル model, モーフ管理 morph, スキニング skinning, バッファ管理 bufferManager)
        {
            _スキニング = skinning;

            _Stopwatch = new Stopwatch();
            _Stopwatch.Start();

            _モーフ管理 = morph;

            モーションリスト = new List <KeyValuePair <string, モーション> >();
        }
Example #2
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 protected virtual void バッファ管理を初期化する()
 {
     バッファ管理 = new バッファ管理();
     バッファ管理.初期化する(モデル, エフェクト管理.既定のエフェクト.D3DEffect);
 }