Example #1
0
 void Attack()
 {
     if (życie_wroga.currentHealth > 0)
     {
         życie_wroga.TakeDamage(attackDamage);             //aktywacja funkcji
     }
 }
Example #2
0
 void Attack()
 {
     timer = 0f;        //zerowanie
     if (życie_wroga.currentHealth > 0)
     {
         życie_wroga.TakeDamage(attackDamage);             //aktywacja funkcji
     }
 }