/// <summary> /// Libera a foto da memória. /// </summary> public void LiberarFoto() { if (animação != null) { animação.Dispose(); animação = null; animaçãoJáObtida = false; } }
public void CarregarAnimação() { if (!animaçãoJáObtida) { // Carregar do banco de dados animação = Álbum.Animação.ObterAnimação(this); animaçãoJáObtida = true; } }