public static ЦелоеЧисло Создать() { var этот = new ЦелоеЧисло(); var адрес = Хранилище.Добавить(этот); return(этот); }
public static СтрокаЮникода Создать(string строка) { var этот = new СтрокаЮникода() { Значение = строка }; Хранилище.Добавить(этот); return(этот); }
// как его использовать // public static void Тест() { var адресДХ = Хранилище.Добавить(new ДисковоеХранилище() { ИмяФайла = "имя" }); // теперь Дисковое хранилище может восстанавливается открываться var хр = ((ДисковоеХранилище)адресДХ.АдресВКучеПамяти()); хр.Открыть(); var д = new ДисковоеХранилище() { ИмяФайла = "дисковое хранилище" }; д.Создать(); var адресЦелого = д.ДобавитьВКонец(new ЦелоеЧисло(10)); var целое = д.СоздатьКопиюОбъект(адресЦелого); var проксиЦелого = д.ДайПроксиОбъекта(0); проксиЦелого.ИзменитьИзнутри(new ЦелоеЧисло(100)); var адресСтроки2 = д.ДобавитьВКонец(new СтрокаЮникода() { Значение = "с" }); var строкаПрочитнная = д.СоздатьКопиюОбъект(адресСтроки2); var адресСтроки3 = д.ДобавитьВКонец(new СтрокаЮникода() { Значение = "Строка" }); var адресСтроки = хр.ДобавитьВКонец(new СтрокаЮникода() { Значение = "строка на диске" }); // строка не добавляется в Память, только на Диск Хранилище.Добавить(адресСтроки); // теперь можно по адресу добраться до самой строки //примитивы должны сохраняться вместе с адресом,иначе они будут потеряны, Дисковое хранилище можно полностью прочитать, последовательно и просмотреть все объекты // важна замена объекта по адресу, либо перезапись, либо перенаправление. Перезапись предполагает резервирование дополнительного места (байтов), перенаправление, должно содержать //новый адрес, который должен уместиться в старое пространство, т.е. строка не может быть меньше 4 байт(минимального адреса) var копияСтрокиВПамяти = адресСтроки.АдресВКучеПамяти(); // теперь добавим адрес строки на диск var адресАдресаСтроки = хр.ДобавитьВКонец(адресСтроки); // теперь по этому адресу храниться (1.номер ДХ в Хранилище и 2.номер строки в ДХ) 1 здеь лишниее //похоже адрес в файле не должен содержать адреса ДХ в хранилище- это уже }
static КлассCSharp() { //создать группу типов // группа типов состоит из пар( ИмяТипа, адрес ОписанияТипа) // как найти адресОписания // в группе слов найти адрес искомого слова // группаТипов.Найти просмотреть все пары= если (первый член == искомому имени), то вернуть второй член // группа состоит из адресов // смотриться первый адрес, если это слово "команда" запускается метод, который берет имя из первого, аргументы из второго адреса, возвращает в третий адрес // справочник методов в статическом словаре для простых методов типа "ВыполнитьПоследовательность методов" = если это метод -выполнить, группа содержит уже список адресов и примитивов // можно сделать примитив команда, который будет сразу выполняться !!!не стоит усложнит перенос проще проверить нулевой член группы, э тогда числа тоже придется составлять из групп // var группаТипов = new ГруппаОбъектов(); группаТипов.Добавить(Строка.Создать("Тип")); // это группа адресов var адресГруппыТипов = Хранилище.Добавить(группаТипов); }
//возврат должен быть адрес // это описание типа или описание экземпляров типов // список методов одинаков для всех экземпляров public static Адрес СоздатьТип(string имя) { var Тип = new ГруппаОбъектов { [0] = new Строка("тип"), //это общее для группы схожих объектов , если объекту задать вопрос (провести измерение) объект переадресует этот вопрос к этому адресу [1] = new Строка(имя), // это по сути описание словосочетания и одновременно матрица для экземпляров типа (объектов) [2] = new ГруппаОбъектов { [0] = new Строка("список полей") }, // это список полей "имеет" эта группа типа "список" т.е. содержит однотипные объекты типа "поле", т.е. тип "поле" можно убрать [3] = new ГруппаОбъектов { [0] = new Строка("список методов") } // это список методов "имеет" }; // создание Списка например типов, позволяет исключить [0]-ой элемент(самоописания), добавление туда группы авоматом делает ее "типом",это группа (самого типа) без самописания // Куча C# это группа экземпляров. И есть отдельная группа типов // это метод минимизации ресурсов, выделение общего объекта и объединение в группу с усечением общего элемента return(Хранилище.Добавить(Тип)); }
public static void Тест() { var класс = new Класс() { Имя = "Пробный" }; класс.ПоляИлиМетоды.Add("Поле1", new object()); класс.ПоляИлиМетоды.Add("Метод", new План()); класс.ПоляИлиМетоды.Add("Метод2", new Сложение()); класс.Свойства[0] = new Строка("Имя класса"); var поле1 = new ГруппаОбъектов(); класс.Свойства[1] = поле1; поле1[0] = new Строка("это Поле"); поле1[1] = new Строка("имяПоля1"); поле1[2] = new Строка("ТипаЗначения"); //может быть не опрееделен, может иметь группу типов поле1[3] = new Строка("ЗначениеПоля"); var класс2 = new ГруппаОбъектов(); // это класс класс2[0] = new Строка("Это тип объектов"); // или адрес на строку что это Тип. Описание типа это группа которая может иметь группу полей и группу методов класс2[1] = new Строка("Имя типа (Целое)"); // имеет имя класс2[2] = поле1; // имеет поле var тип = new ГруппаОбъектов(); var адресОписанияТипов = Хранилище.Добавить(тип); тип[0] = new Строка("Это описание типов"); тип[1] = new Строка("имеет список полей (создать ГруппуОбъектов с именем список полей)");; // это список полей ((ГруппаОбъектов)тип[1])[0] = new Строка("это список полей"); тип[2] = new ГруппаОбъектов(); // это список методов ((ГруппаОбъектов)тип[2])[0] = new Строка("это список методов"); //клонирование типа // создать новый тип var класс3 = new ГруппаОбъектов(); класс3[0] = адресОписанияТипов; for (int индекс = 1; индекс < тип.Список.Count; индекс++) { класс3[индекс] = тип[индекс].Копировать(); } var локальныйСписокТипов = new ГруппаОбъектов(); // сюда добавляются типы локальныйСписокТипов[0] = new Строка("Это локальный список типов"); локальныйСписокТипов.Добавить(класс2); var матрицаТипа = new ГруппаОбъектов(); var адресматрицы = Хранилище.Добавить(матрицаТипа); матрицаТипа[0] = new Строка("это матрица тип"); матрицаТипа[1] = new Строка("Имя типа"); матрицаТипа[2] = new ГруппаОбъектов();; // это список полей ((ГруппаОбъектов)матрицаТипа[2])[0] = new Строка("это список полей"); матрицаТипа[3] = new ГруппаОбъектов(); // это список методов ((ГруппаОбъектов)матрицаТипа[3])[0] = new Строка("это список методов"); матрицаТипа[4] = адресматрицы; //new Строка("Здесь должен быть адрес матрицы"); var класс4 = (ГруппаОбъектов)матрицаТипа.Копировать(); //клонировать это копирование структуры, но не значений, здесь это клонирование класс4[0] = матрицаТипа; // в 0 хранится родитель var адресКласс4 = СоздатьТип("Бар"); // создание без матрицы На_ИмяТипа(класс4, new Строка("Бар")); // Класс.ДобавитьПоле(адресКласс4, Класс.СоздатьПоле("ЦенаОткрытия", new АдресВХранилище())); var экземпляр = Класс.СоздайЭкземплярКласса(класс4); var значениеПоля = Класс.ДайЗначение(экземпляр, "ЦенаОткрытия"); // выделение в независимый объект это перемещение из группыОбъектов в Хранилище (или другую группу) // вместо объекта там появляется адрес объекта // включение в группуобъектов означает что команды посылаются от группы к членам, но не оборот // часть объектов может быть помечена как некопируемая // команды всегда отдаются активности(процессору), данные пассивны Процессор Сформируй (рез)бар (вход данные) из списка тиков за интервал И // (кому) список тиков (команда)( сформируй (рез) бар ) (параметр) за интервал - Это не корректное выражение, может (активнсть хранящая тики) правильно // (рез)бар (ком=страдательый залог) сформируйся (параметр) из списка тиков (парметр) за интервал И - здесь бар превращается в живое существо // в проге мы оперируем экземплярами: бар это сокращение от бар бар1 В определении достаточно бар, при исполнении получается конкретный бар1 // все ООП бред!!! // програмирование надо вести в форме диалогов , т.к. // бар невсегда получается в форме результата, может быть и ошибка, программа всегда пишется будто нет ошибок var метод = new ГруппаОбъектов { [0] = new Строка("метод"), [1] = new Строка("Имя метода"), [2] = new ГруппаОбъектов(), //определение параметров Параметры иогут иметь ссылки на этот метод и название у метода тогда меняется [21] = new Адрес(), // адрес типа , там еще есть параметры или конкретного экземпляра данные там [3] = new ПримитивИлиАдрес(), // определение типа результата [4] = new АппаратноеДействие() // список действий }; // метод состоит из имени, списка параметров, возврат значений, список действий // один из параметров адрес экземпляра типа, все специальные параметры владеют этим методом (целое число как правило не является владельцем методов) // определение метода сигнатура var действие = (План)метод[4]; //=Действие действие.Выполнить(null); // сдесь в качестве параметра надо задавать список аргументов //Создание новой модели (Группы методов и описаний структуры - должна быть замкнутая структура, полная подмена , нужно использовать только ее) // эти методы применимы только к данной структуре // эти методы позволяют убрать самоописание из структуры, т.к. заранее знают, что где // это еще перевод в понятные для внутреннего процесора команды // ЭТО ЕЩЕ ДАННЫЕ ДЛЯ ПРЕПРОЦЕССОРА который сжимает данные заменяет имена на адреса, // проводит проверку соотвествия типов после чего выкидывает их из методов, // заменяет вычислимые данные результатами var модель = new ГруппаОбъектов { [0] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("СоздатьТип"), Имя = new Строка("Создать тип") }, [1] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("ЧтоЭто") }, [2] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("Дай_ИмяТипа") }, [3] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("СоздатьПоле") }, [4] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("СоздатьЭкземплярТипа") }, [5] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("ПрисвоитьЗначениеПолюЭкземпляра") }, [6] = new АппаратноеДействие() { Метод = typeof(Класс).GetMethod("ВыполнитьМетод") } }; // Описание сценариев общения (шаблон диалога)- метод программирования // А: Вася? - установление связи // Б: Да / Нет /Ну // А: Ты кто? /Пардон, конец связи / Что ну? // Б: бот /Ну Вася }