Ejemplo n.º 1
0
        public int CreateNewUniqueId()
        {
            int randomId = UnityEngine.Random.Range(1, Int32.MaxValue);

            if (m_TreeData != null)
            {
                while (m_TreeData.FindCategoryWithUniqueId(randomId) != null)
                {
                    randomId = UnityEngine.Random.Range(1, Int32.MaxValue);
                }
            }
            return(randomId);
        }
Ejemplo n.º 2
0
 AudioManagerCategory GetAudioCategory(int id)
 {
     return(m_Root.FindCategoryWithUniqueId(id)); //TODO Optimize?
 }