Ejemplo n.º 1
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        static void Main(string[] args)
        {
            Jogo jogo = Read.Ler();

            Console.WriteLine(jogo.Nome);
            Console.WriteLine(jogo.DescricaoInicial);
            Sala    sala      = Jogo.GetKey(jogo, 1);
            int     tentativa = 8;
            Boolean b;

            sala.ImprimirSala();
            string comando = "";

            while (tentativa > 0)
            {
                comando = Console.ReadLine();
                b       = false;

                if (comando.Equals("sair"))
                {
                    Environment.Exit(0);
                }

                foreach (Opcao op in jogo.Map[sala])
                {
                    if (op.Nome.Equals(comando))
                    {
                        if (sala.Id.Equals(jogo.Tam - 1))
                        {
                            tentativa = 9;
                            Console.Clear();
                        }
                        sala = op.Destino;
                        b    = true;
                    }
                }

                if (!b)
                {
                    Console.WriteLine("comando invalido");
                    tentativa++;
                }

                tentativa--;

                if (tentativa == 0)
                {
                    sala      = Jogo.GetKey(jogo, jogo.Tam);
                    tentativa = 9;
                    Console.Clear();
                }

                sala.ImprimirSala();
            }

            //Console.ReadLine();
        }
Ejemplo n.º 2
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        //funcao que preenche o hashmap com suas keys e values
        public void Preenche(Jogo jogo, Sala sala, List <Opcao> adj)
        {
            Sala s = Jogo.GetKey(jogo, sala.Id);

            s.Nome      = sala.Nome;
            s.Descricao = sala.Descricao;
            s.Opcoes    = sala.Opcoes;
            foreach (Opcao o in adj)
            {
                Sala destino = Jogo.GetKey(jogo, o.Destino.Id);
                if (destino == null)
                {
                    jogo.InsereAdjascencia(jogo, s, o);
                }
                else
                {
                    Opcao aux = new Opcao(o.Nome, destino);
                    jogo.InsereAdjascencia(jogo, s, aux);
                }
            }
        }