Ejemplo n.º 1
0
		public static void Main(string[] args) {
			m_curGame=game.Load();
			C.Out("starting...");
			Setup();
			C.Out("After setup");
			m_curGame.Activate();
			Events.Run();
		}
Ejemplo n.º 2
0
 public static void Main(string[] args)
 {
     m_curGame = game.Load();
     C.Out("starting...");
     Setup();
     C.Out("After setup");
     m_curGame.Activate();
     Events.Run();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static void SetGame(game gam)
 {
     m_game = gam;
     m_room = null;
     if (gam != null)
     {
         m_rooms = gam.rooms;
     }
     else
     {
         m_rooms = null;
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
		public static game Load() {
			game rv=new game();
			room rm;
			menu mnu;
			
			rv.startRoom="home";
			
			rm=new room();
			rm.name="home";
			rm.m_loaded=true;
			
			rv.rooms.Add(rm.name, rm);
			
			return rv;
		}
Ejemplo n.º 5
0
        public static game Load()
        {
            game rv = new game();
            room rm;
            menu mnu;

            rv.startRoom = "home";

            rm          = new room();
            rm.name     = "home";
            rm.m_loaded = true;

            rv.rooms.Add(rm.name, rm);

            return(rv);
        }
Ejemplo n.º 6
0
		public static void SetGame(game gam) {
			m_game=gam;
			m_room=null;
			if(gam!=null) m_rooms=gam.rooms;
			else m_rooms=null;
		}