Ejemplo n.º 1
0
 public override void Draw(GameTime gameTime)
 {
     bkgExit.Draw(spriteBatch);
     yes.Draw(spriteBatch);
     no.Draw(spriteBatch);
     base.Draw(gameTime);
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            background.Draw(spriteBatch);
            for (int i = 0; i < 6; ++i)
            {
                array[i].Draw(spriteBatch);
            }

            //tree
            tree1.Draw(spriteBatch);
            tree[0].Draw(spriteBatch);
            tree[1].Draw(spriteBatch);
            tree[2].Draw(spriteBatch);

            cloud[0].Draw(spriteBatch);
            cloud[1].Draw(spriteBatch);



            Apple1.Draw(spriteBatch);

            base.Draw(gameTime);
        }
Ejemplo n.º 3
0
 public override void Draw(GameTime gameTime)
 {
     gameoverScene.Draw(spriteBatch);
     base.Draw(gameTime);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public override void Draw(GameTime gameTime)
 {
     bkgHelp.Draw(spriteBatch);
     base.Draw(gameTime);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public override void  Draw(GameTime gameTime)
 {
     intro.Draw(spriteBatch);
     base.Draw(gameTime);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public override void Draw(GameTime gameTime)
 {
     bkgIntroduction.Draw(spriteBatch);
     base.Draw(gameTime);
 }