Ejemplo n.º 1
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Archivo: Game.cs Proyecto: rezich/zday
 public void Initialize()
 {
     Area.Current.Generate();
     Player                  = Character.Generate(Character.Prefab.Player, new Point(4, 4));
     Player.Weapon           = new Weapon();
     Player.Weapon.AttackDie = 8;
     Player.Weapon.Class     = "baseball bat";
 }
Ejemplo n.º 2
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Archivo: Area.cs Proyecto: rezich/zday
 public void Generate()
 {
     LoadFromFile("Map01.txt");
     foreach (Terrain t in Terrain)
     {
         if (t.Solid == false && Game.Current.RNG.Next(120) == 0)
         {
             Character.Generate(Character.Prefab.Zombie, new Point(t.Position.X, t.Position.Y));
         }
     }
 }