public bool colis(nave id) { return (true); }
public float getf_angle(nave n) { float ang; ang = (float)Math.Atan2((double)(n.get_pos().Y - pos.Y), (double)(n.get_pos().X - pos.X)); return (ang); }
public bool colis(nave id) { return (true); }
public float getf_angle(nave n) { float ang; ang = (float)Math.Atan2((double)(n.get_pos().Y - pos.Y), (double)(n.get_pos().X - pos.X)); return (ang); }