static void Init() { Focus = true; WebGLWindowPlugin.WebGLWindowOnFocus(OnWindowFocus); WebGLWindowPlugin.WebGLWindowOnBlur(OnWindowBlur); WebGLWindowPlugin.WebGLWindowInjectFullscreen(); }
static void Init() { Focus = true; WebGLWindowPlugin.WebGLWindowOnFocus(OnWindowFocus); WebGLWindowPlugin.WebGLWindowOnBlur(OnWindowBlur); }