Ejemplo n.º 1
0
 private static extern Matrix ovrMatrix4f_Projection(FovPort fov, float znear, float zfar, bool rightHanded);
Ejemplo n.º 2
0
 private static extern Matrix ovrMatrix4f_Projection(FovPort fov, float znear, float zfar, bool rightHanded);
Ejemplo n.º 3
0
 public static Matrix MatrixProjection(FovPort fov, float znear, float zfar, bool rightHanded)
 {
     return(ovrMatrix4f_Projection(fov, znear, zfar, rightHanded));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private static extern EyeRenderDesc ovrHmd_GetRenderDesc(IntPtr hmd, EyeType eye, FovPort fov);
Ejemplo n.º 5
0
 public static Matrix MatrixProjection(FovPort fov, float znear, float zfar, bool rightHanded)
 {
     return ovrMatrix4f_Projection(fov, znear, zfar, rightHanded);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public EyeRenderDesc GetRenderDesc(EyeType eye, FovPort fov)
 {
     return(ovrHmd_GetRenderDesc(this._hmd, eye, fov));
 }
Ejemplo n.º 7
0
 private static extern Size2 ovrHmd_GetFovTextureSize(IntPtr hmd, EyeType eye, FovPort fov, float pixelsPerDisplayPixel);
Ejemplo n.º 8
0
 private static extern EyeRenderDesc ovrHmd_GetRenderDesc(IntPtr hmd, EyeType eye, FovPort fov);
Ejemplo n.º 9
0
 public Size2 GetFovTextureSize(EyeType eye, FovPort fov, float pixelsPerDisplayPixel)
 {
     return(ovrHmd_GetFovTextureSize(this._hmd, eye, fov, pixelsPerDisplayPixel));
 }
Ejemplo n.º 10
0
 private static extern Size2 ovrHmd_GetFovTextureSize(IntPtr hmd, EyeType eye, FovPort fov, float pixelsPerDisplayPixel);
Ejemplo n.º 11
0
 private static unsafe extern bool ovrHmd_ConfigureRendering(IntPtr hmd, D3D11ConfigData* apiConfig, DistortionCapabilities distortionCaps, FovPort[] eyeFovIn, EyeRenderDesc* eyeRenderDescOut);
Ejemplo n.º 12
0
 public EyeRenderDesc GetRenderDesc(EyeType eye, FovPort fov)
 {
     return ovrHmd_GetRenderDesc(this._hmd, eye, fov);
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public Size2 GetFovTextureSize(EyeType eye, FovPort fov, float pixelsPerDisplayPixel)
 {
     return ovrHmd_GetFovTextureSize(this._hmd, eye, fov, pixelsPerDisplayPixel);
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public unsafe bool ConfigureRendering(D3D11ConfigData apiConfig, DistortionCapabilities distortionCaps, FovPort[] eyeFovIn, EyeRenderDesc[] eyeRenderDescOut)
 {
     fixed (EyeRenderDesc* descRef = eyeRenderDescOut)
     {
         return ovrHmd_ConfigureRendering(this._hmd, &apiConfig, distortionCaps, eyeFovIn, descRef);
     }
 }