static int InitSceneCallBack(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         WCG.SceneMgr obj = (WCG.SceneMgr)ToLua.CheckObject <WCG.SceneMgr>(L, 1);
         obj.InitSceneCallBack();
         return(0);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void InitLuaCallBackFunc()
 {
     ms_sceneMgr.InitSceneCallBack();
     ms_resourceMgr.InitResLoadCallBack();
 }