public static PvPBattle CreateBattle(PvPScenario scenario) { if (scenario == null) { return(null); } PvPBattle battle = scenario.CreateBattle(); Battles.Add(battle.Serial, battle); battle.Init(); return(battle); }
public static PvPBattle CreateBattle(PvPScenario scenario) { if (scenario == null) { return(null); } var battle = scenario.CreateBattle(); Battles[battle.Serial] = battle; battle.Init(); return(battle); }