Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Ejemplo n.º 1
0
 private void Awake()
 {
     if (Instance)
     {
         Destroy(Instance);
     }
     Instance = this;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Awake()
 {
     if (instance)
     {
         Destroy(instance);
     }
     instance = this;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void Awake()
 {
     if(instance)
     {
         Destroy(instance);
     }
     instance = this;
 }