void Update()
 {
     get = this;
 }
 void Update()
 {
     get = this;
 }
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //                                                                          //
 //Unity Functions                                                           //
 //                                                                          //
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 void Start()
 {
     get = this;
 }
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //                                                                          //
 //Unity Functions                                                           //
 //                                                                          //
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 void Start()
 {
     get = this;
 }