Ejemplo n.º 1
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 private void handleSubTags(string key, CompletionParam data)
 {
     if (ShaderConst.m_dlSubShaderTagsInfo.ContainsKey(key))
     {
         data.m_sdistext = key;
         data.m_scomtext = key;
         List <string> desc = ShaderConst.getSubTagInfo(key);
         for (int i = 0; i < desc.Count; i++)
         {
             data.m_sdesc += desc[i] + "/";
         }
     }
 }