Ejemplo n.º 1
0
        private static bool State23(FsmContext ctx)
        {
            while (ctx.L.GetChar())
            {
                switch (ctx.L.inputChar)
                {
                case '\'':
                    ctx.L.UngetChar();
                    ctx.Return    = true;
                    ctx.NextState = 24;
                    return(true);

                case '\\':
                    ctx.StateStack = 23;
                    ctx.NextState  = 21;
                    return(true);

                default:
                    ctx.L.stringBuffer.Append((char)ctx.L.inputChar);
                    continue;
                }
            }
            return(true);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        private static bool State1(FsmContext ctx)
        {
            while (ctx.L.GetChar())
            {
                if (ctx.L.inputChar == ' ' ||
                    ctx.L.inputChar >= '\t' && ctx.L.inputChar <= '\r')
                {
                    continue;
                }
                if (ctx.L.inputChar >= '1' && ctx.L.inputChar <= '9')
                {
                    ctx.L.stringBuffer.Append((char)ctx.L.inputChar);
                    ctx.NextState = 3;
                    return(true);
                }
                switch (ctx.L.inputChar)
                {
                case '"':
                    ctx.NextState = 19;
                    ctx.Return    = true;
                    return(true);

                case ',':
                case ':':
                case '[':
                case ']':
                case '{':
                case '}':
                    ctx.NextState = 1;
                    ctx.Return    = true;
                    return(true);

                case '-':
                    ctx.L.stringBuffer.Append((char)ctx.L.inputChar);
                    ctx.NextState = 2;
                    return(true);

                case '0':
                    ctx.L.stringBuffer.Append((char)ctx.L.inputChar);
                    ctx.NextState = 4;
                    return(true);

                case 'f':
                    ctx.NextState = 12;
                    return(true);

                case 'n':
                    ctx.NextState = 16;
                    return(true);

                case 't':
                    ctx.NextState = 9;
                    return(true);

                case '\'':
                    if (!ctx.L.AllowSingleQuotedStrings)
                    {
                        return(false);
                    }
                    ctx.L.inputChar = '"';
                    ctx.NextState   = 23;
                    ctx.Return      = true;
                    return(true);

                case '/':
                    if (!ctx.L.AllowComments)
                    {
                        return(false);
                    }
                    ctx.NextState = 25;
                    return(true);

                default:
                    return(false);
                }
            }
            return(true);
        }