Ejemplo n.º 1
0
        float IRandomGenerator <float> .Next(float min, float max)
        {
            using (RandomEx.State(state, s => state = s))
            {
                if (min == default && max == default)
                {
                    return(Random.value);
                }

                return(Random.value.Lerp(min, max));
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        Vector3 IRandomGenerator <Vector3> .Next(Vector3 min, Vector3 max)
        {
            using (RandomEx.State(state, s => state = s))
            {
                if (min == default && max == default)
                {
                    return(new Vector3(Random.value, Random.value, Random.value));
                }

                return(new Vector3(Random.value.Lerp(min.x, max.x), Random.value.Lerp(min.y, max.y), Random.value.Lerp(min.z, max.z)));
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
        int IRandomGenerator <int> .Next(int min, int max)
        {
            using (RandomEx.State(state, s => state = s))
            {
                if (min == default && max == default)
                {
                    return(Random.value.Lerp(int.MinValue, int.MaxValue));
                }

                return(Random.value.Lerp(min, max));
            }
        }