Ejemplo n.º 1
0
 public void UpdateCostDisplay(NoGTAPPTransactionData goldBundle)
 {
     Class272.Enum20[] enumArray1 = new Class272.Enum20[] { Class272.Enum20.Class };
     object[]          objArray1  = new object[] { goldBundle };
     base.method_9("UpdateCostDisplay", enumArray1, objArray1);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void InitGoldOptionNoGTAPP(NoGTAPPTransactionData noGTAPPTransactionData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { noGTAPPTransactionData };
     base.method_8("InitGoldOptionNoGTAPP", objArray1);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void FireBuyWithGoldEventNoGTAPP(NoGTAPPTransactionData noGTAPPTransactionData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { noGTAPPTransactionData };
     base.method_8("FireBuyWithGoldEventNoGTAPP", objArray1);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void UpdateCostAndButtonState(NoGTAPPTransactionData goldBundle, Network.Bundle moneyBundle)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { goldBundle, moneyBundle };
     base.method_8("UpdateCostAndButtonState", objArray1);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void OnStoreBuyWithGoldNoGTAPP(NoGTAPPTransactionData noGTAPPtransactionData, object userData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { noGTAPPtransactionData, userData };
     base.method_8("OnStoreBuyWithGoldNoGTAPP", objArray1);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public long GetGoldCostNoGTAPP(NoGTAPPTransactionData noGTAPPTransactionData)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { noGTAPPTransactionData };
     return(base.method_11 <long>("GetGoldCostNoGTAPP", objArray1));
 }
 public void UpdateFromGTAPP(NoGTAPPTransactionData noGTAPPGoldPrice)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { noGTAPPGoldPrice };
     base.method_8("UpdateFromGTAPP", objArray1);
 }
 public void OnBundleChanged(NoGTAPPTransactionData goldBundle, Network.Bundle moneyBundle)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { goldBundle, moneyBundle };
     base.method_8("OnBundleChanged", objArray1);
 }
 public void SetCurrentGoldBundle(NoGTAPPTransactionData bundle)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { bundle };
     base.method_8("SetCurrentGoldBundle", objArray1);
 }