Ejemplo n.º 1
0
 void m_script_Updated(object sender, EditableScriptUpdatedEventArgs e)
 {
     if (Changed != null)
     {
         Changed(this, new EventArgs());
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 protected void RaiseUpdated(EditableScriptUpdatedEventArgs e)
 {
     if (Updated != null)
     {
         Updated(this, e);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
        private void script_Updated(object sender, EditableScriptUpdatedEventArgs e)
        {
            if (Updated != null)
            {
                Updated(this, new EditableScriptsUpdatedEventArgs((IEditableScript)sender, e));
            }
            if (UnderlyingValueUpdated != null)
            {
                UnderlyingValueUpdated(this, new DataWrapperUpdatedEventArgs());
            }

            System.Diagnostics.Debug.Assert(m_underlyingScript.Scripts.Count() == m_scripts.Count);
        }
Ejemplo n.º 4
0
        private void script_Updated(object sender, EditableScriptUpdatedEventArgs e)
        {
            if (Updated != null)
            {
                Updated(this, new EditableScriptsUpdatedEventArgs((IEditableScript)sender, e));
            }
            if (UnderlyingValueUpdated != null)
            {
                UnderlyingValueUpdated(this, new DataWrapperUpdatedEventArgs());
            }

            System.Diagnostics.Debug.Assert(m_underlyingScript.Scripts.Count() == m_scripts.Count);
        }
Ejemplo n.º 5
0
 void m_script_Updated(object sender, EditableScriptUpdatedEventArgs e)
 {
     if (Changed != null) Changed(this, new EventArgs());
 }
Ejemplo n.º 6
0
 protected void RaiseUpdated(EditableScriptUpdatedEventArgs e)
 {
     if (Updated != null)
     {
         Updated(this, e);
     }
 }
Ejemplo n.º 7
0
 internal EditableScriptsUpdatedEventArgs(IEditableScript updatedScript, EditableScriptUpdatedEventArgs args)
 {
     UpdatedScript = updatedScript;
     UpdatedScriptEventArgs = args;
 }        
Ejemplo n.º 8
0
 internal EditableScriptsUpdatedEventArgs(IEditableScript updatedScript, EditableScriptUpdatedEventArgs args)
 {
     UpdatedScript          = updatedScript;
     UpdatedScriptEventArgs = args;
 }