Ejemplo n.º 1
0
 protected override void OnUpdate()
 {
     base.OnUpdate();
     World.GetExistingSystem <Test6_Group>().UpdateOrder += "1";
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Awake()
 {
     world            = World.DefaultGameObjectInjectionWorld;
     simGroup         = world.GetExistingSystem <SimulationSystemGroup>();
     simGroup.Enabled = false;
 }