`System.Entity.AddComponent` es un método en C# que permite agregar un componente a una entidad. Las entidades son objetos de juegos u objetos en un programa que pueden contener diversos componentes que les dan funcionalidad. Al agregar un componente a una entidad, se le añade una nueva característica o comportamiento específico. Esto puede ser útil para personalizar las entidades y hacerlas más dinámicas en el contexto de un juego o de una aplicación. El método `AddComponent` es una forma de modificar o mejorar la funcionalidad de las entidades en un programa escrito en C#.
C# (CSharp) System Entity.AddComponent - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de System.Entity.AddComponent extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.