public void AddLane(Lane lane) { if (lane != null && !lanes.Contains (lane)) { lanes.Add (lane); lane.Parent = this; } }
public void AddUpLane(Lane a) { if (a != null && !upLanes.Contains (a)) { upLanes.Add (a); a.downLanes.Add (this); } }
public void AddLane(Lane lane) { if (lane != null && !lanes.Contains (lane.ID)) { lanes[lane.ID] = lane; } }