Métodos usados con frecuencia
Métodos usados con frecuencia
Métodos usados con frecuencia
Métodos usados con frecuencia
/// <summary> /// This is the main function of the camera, perform a Frustrum (in this case) /// transformation. /// </summary> public override void TransformProjectionMatrix(OpenGL gl) { // Perform the transformation. gl.Translate(Position.X, Position.Y, Position.Z); gl.Frustum(left, right, bottom, top, near, far); }