Ejemplo n.º 1
0
        void OnSceneGUI()
        {
            RegularPolygon rp      = target as RegularPolygon;
            bool           changed = discEditor.DoSceneHandles(rp);

            changed |= fillEditor.DoSceneHandles(rp.UseFill, rp, rp.Fill, rp.transform);
            if (changed)
            {
                rp.UpdateAllMaterialProperties();
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 void OnSceneGUI()
 {
     Disc disc    = target as Disc;
     bool changed = discEditor.DoSceneHandles(disc);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void OnSceneGUI()
 {
     bool changed = discEditor.DoSceneHandles(target as RegularPolygon);
 }