`Server.Multis.BaseHouse.IsFriend` es un método en C# que se utiliza para determinar si un jugador es amigo de una casa de servidor. Este método permite verificar si un jugador tiene permiso para acceder y realizar acciones dentro de una casa particular. Retorna un valor booleano donde `true` indica que el jugador es amigo de la casa y `false` indica que el jugador no tiene permiso para acceder a la casa.
C# (CSharp) Server.Multis BaseHouse.IsFriend - 16 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Server.Multis.BaseHouse.IsFriend extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.