La función PlayerObject.Enqueue en el servidor de C# Server.MirObjects permite agregar elementos a la cola de procesamiento del jugador. Esta cola se utiliza para realizar diversas acciones y tareas del jugador de manera secuencial, asegurando que se ejecuten en el orden correcto. Esta función es útil para garantizar la consistencia en el manejo de acciones y evitar problemas de concurrencia en el servidor.
C# (CSharp) Server.MirObjects PlayerObject.Enqueue - 40 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Server.MirObjects.PlayerObject.Enqueue extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.