Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Ejemplo n.º 1
0
 static public void SelectPlayer(Senseix.Message.Player.Player selectedPlayer)
 {
     SetCurrentPlayer(selectedPlayer);
     AvatarFace.UpdateButtonFaces();
     GetSingletonInstance().StartCoroutine(RegisterPlayer(selectedPlayer));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void SetFace()
 {
     AvatarFace.UpdateButtonFaces();
 }