Ejemplo n.º 1
0
        private void us_ProjectStatusChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            UserStory us = sender as UserStory;

            if (us != null)
            {
                if (us.BacklogStatus == ItemBacklogStatus.SPRINT_BACKLOG)
                {
                    this.EffortSum += us.Effort;
                }
                else
                {
                    RecalcEffortSum();
                }
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Wenn eine neue UserStory erstellt wurde, wird diese automatisch
 /// mit dem Netzwerk geteilt. Mit diesem Programm können bisher <u>keine</u>
 /// neuen UserStories erstellt werden, daher wird es an dieser Stelle auch
 /// nicht betrachtet.
 /// Client: Item Teilen - Schritt 1 / 3
 /// Server: Item Teilen - Schritt 1 / 2
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e">Die neue UserStory</param>
 private void Surface_StoryCreated(object sender, ScrumTouchkit.Data.UserStory e)
 {
     if (IsConnected)
     {
         if (Connection.IsServer)
         {
             //Wenn der lokale Client ein Server ist, muss nicht erst der neue Server
             //kontaktiert werden, um an eine UserStoryID zu gelangen.
             e.ItemID = UserStory.NextUserStoryID++;
             ShareItemFinally(e);
         }
         else
         {
             WaitingForID.Enqueue(e);
             SMCPMessage msg = Connection.CreateMessage(null, false, SMCPAction.REQUEST_ITEM_ID);
             (Connection as ScrumMeetingClient).SendMessage(msg);
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
        /// <summary>
        /// Aktualisert die Daten dieser User Story und setzt sie
        /// auf die Werte der übergebenen User Story
        /// </summary>
        /// <param name="data">Die neuen Daten (muss eine User Story sein, sonst passiert nichts!</param>
        /// <param name="db"></param>
        public override void UpdateData(ItemBase data, ScrumDatabase db)
        {
            UserStory us = data as UserStory;

            if (us != null)
            {
                if (this._status != us._status)
                {
                    this._status = us._status;
                    OnProjectStatusChanged();
                }
                else
                {
                    this._status = us._status;
                }
                this._priority = us._priority;
                this.Effort.SetValue(us.Effort);
                this._text = us.Text;
                this.SetEpic(db.GetItem(us.temp_epicID) as Epic, true);

                base.UpdateData(data, db);
            }
        }
Ejemplo n.º 4
0
 /// <summary>
 /// Fügt ein neues Item zu der Datenbank hinzu
 /// </summary>
 /// <param name="item"></param>
 public void AddItem(ItemBase item)
 {
     if (item.GetType() == typeof(UserStory))
     {
         UserStory us = item as UserStory;
         UserStories.Add(us);
         us.ProjectStatusChanged       += us_ProjectStatusChanged;
         us.Effort.EffortPointsChanged += (s, e) => { RecalcEffortSum(); };
         if (us.temp_epicID > 0)
         {
             us.Epic = GetItem(us.temp_epicID) as Epic;
         }
         if (us.BacklogStatus == ItemBacklogStatus.SPRINT_BACKLOG)
         {
             this.EffortSum += us.Effort;
         }
     }
     else
     {
         Epics.Add(item as Epic);
     }
     Surface.ViewController.CurrentView.LoadItem(item);
     item.DataChanged += OnItemChanged;
 }