Ejemplo n.º 1
0
        public ShaderUniformType GetUniformType(int index)
        {
            ShaderUniformType result;
            int uniformType = PsmShaderProgram.GetUniformType(this.handle, index, out result);

            if (uniformType != 0)
            {
                Error.ThrowNativeException(uniformType);
            }
            return(result);
        }