Ejemplo n.º 1
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 public static void LoadSalvableDataFromScript(Type data, GameObject gameobjectToLoad, string[] dataToLoad)
 {
     if (data == typeof(Player))
     {
         PlayerData.LoadPlayerData(dataToLoad, gameobjectToLoad);
     }
     else if (data == typeof(AmmunitionContainer))
     {
         AmmunitionData.LoadAmmunitionData(dataToLoad, gameobjectToLoad);
     }
     else if (data == typeof(StaticElement))
     {
         StaticElementData.LoadStaticElementDataData(dataToLoad, gameobjectToLoad);
     }
     else if (data == typeof(SwitchTrigger))
     {
         SwitchTriggerData.LoadSwitchTriggerData(dataToLoad, gameobjectToLoad);
     }
     else if (data == typeof(Inventory))
     {
         InventoryData.LoadInventoryData(dataToLoad, gameobjectToLoad);
     }
 }