Ejemplo n.º 1
0
        void Awake()
        {
//            ScreenShot();

            btn = new SAButton(buttonObj);
            btn.addEventListener(SAEventX.CLICK, btnHandler);

//            List<SimpleVO> list=new List<SimpleVO>(4);
//            list.Add(new SimpleVO("111"));
//            list.Add(new SimpleVO("222"));
//            list.Add(new SimpleVO("333"));
//            list.Add(new SimpleVO("444"));
//            list.Add(new SimpleVO("555"));
//            list.Add(new SimpleVO("666"));
//            list.Add(new SimpleVO("777"));
//            list.Add(new SimpleVO("888"));
//            list.Add(new SimpleVO("999"));
//            list.Add(new SimpleVO("452"));
//            list.Add(new SimpleVO("452"));
//            list.Add(new SimpleVO("452"));
//
//            SAListRenderFactory<SimpleRender> factory=new SAListRenderFactory<SimpleRender>(renderObj);
//            pageList=new SAPageList(factory,pagelistObj,0,0,false,3);
//            pageList.dataProvider = list;
//            pageList.addEventListener(SAEventX.ITEM_CLICK, ItemClickHandler);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public SANumericStepper(GameObject add, GameObject minus, Text txt,
                                int min = 0, int max = 10, int pad = 1)
        {
            addBtn = new SAButton(add);
            addBtn.addEventListener(SAEventX.CLICK, onAdd);

            minusBtn = new SAButton(minus);
            minusBtn.addEventListener(SAEventX.CLICK, onMinus);

            _text = txt;

            _min = min;
            _max = max;
            _pad = pad;

            value = _min;
        }
Ejemplo n.º 3
0
        void Awake()
        {
            SAButton btn = new SAButton(bgGameObject);

            btn.addEventListener(SAEventX.CLICK, ClickHandler);
        }