Ejemplo n.º 1
0
 private void Start()
 {
     isVisibleAndInRange.Set(false);
     currentlyVisible     = false;
     previouslyVisible    = false;
     _renderer            = gameObjectRenderer.GetComponent <MeshRenderer>();
     conditionalBoolEvent = GetComponent <SO.ConditionalEvent_BoolVariable>();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Start()
 {
     inRange.Set(false);
 }