Ejemplo n.º 1
0
        // Als de user een nieuw spel wil starten, maken we een nieuwe NewGameForm. Hierin kan de user de gewenste grootte aanpassen
        public void nieuwspel(object o, EventArgs mea)
        {
            Form nieuwspel = new NewGameForm(gamestate.SizeX, gamestate.SizeY);

            nieuwspel.ShowDialog();
            this.Invalidate();
        }
Ejemplo n.º 2
0
        // De constructormethode
        public MainForm()
        {
            DoubleBuffered       = true;
            this.Text            = "Reversi";
            this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;

            // Verstop de form, roep een NewGameForm aan om aan de user de gewenste grootte te vragen
            this.Hide();
            Form nieuwspelform = new NewGameForm(6, 6);

            nieuwspelform.ShowDialog();

            if (NewGameForm.buttonexit == false)
            {
                return; // Als de user die form wegklikt (ipv nieuwspel-knop), stop
            }
            // De volgende knoppen en labels worden gemaakt met behulp van een methode uit FormFuncties
            newgameb = new Button();    // De nieuw-spel-knop
            FormFuncties.NewControl <Button>(ref newgameb, new Point(10, 20), new Size(70, 20), "Nieuw Spel");
            this.Controls.Add(newgameb);

            helpb = new Button();       // De help-knop
            FormFuncties.NewControl <Button>(ref helpb, new Point(85, 20), new Size(40, 20), "Help");
            this.Controls.Add(helpb);

            roodl = new Label();        // De label die aangeeft hoeveel rode stenen op het veld liggen
            FormFuncties.NewControl <Label>(ref roodl, new Point(80, 60), new Size(60, 20), gamestate.RoodN + " stenen");
            roodl.ForeColor = Color.Red;
            this.Controls.Add(roodl);

            blauwl = new Label();       // De label die aangeeft hoeveel blauwe stenen op het veld liggen
            FormFuncties.NewControl <Label>(ref blauwl, new Point(80, 90), new Size(60, 20), gamestate.BlauwN + " stenen");
            blauwl.ForeColor = Color.Blue;
            this.Controls.Add(blauwl);

            beurtl = new Label();       // De label die aangieft wiens beurt het is
            FormFuncties.NewControl <Label>(ref beurtl, new Point(30, 110), new Size(160, 40), "Blauw is aan zet");
            beurtl.ForeColor = beurtkleur;
            beurtl.Font      = new Font("Arial", 12);
            this.Controls.Add(beurtl);

            this.newgameb.Click += nieuwspel;
            this.helpb.Click    += togglehelp;
            this.MouseClick     += klik;
            this.Paint          += teken;

            gamestate.Initialise();
        }
Ejemplo n.º 3
0
 private void newGame()
 {
     NewGameForm form = new NewGameForm(board);
     form.ShowDialog(this);
     if (form.board != null)
     {
         board = form.board;
         oldboard = null;
         displayOldBoard = false;
         gameOver = false;
     }
     updateScores(board);
     redraw();
 }