// // 摘要: // 从会话状态集合中移除所有的键和值。 public void Clear() { //client.Remove(SessionID); RedisBase.Hash_Remove(SessionName); }
// // 摘要: // 删除会话状态集合中的项。 // // 参数: // name: // 要从会话状态集合中删除的项的名称。 public void Remove(string name) { //client.RemoveEntryFromHash(SessionID, name); RedisBase.Hash_Remove(SessionName, name); }
// // 摘要: // 向会话状态集合添加一个新项。 // // 参数: // name: // 要添加到会话状态集合的项的名称。 // // value: // 要添加到会话状态集合的项的值。 public void Add <T>(string name, T value) { //client.SetEntryInHash(SessionID, name, value); RedisBase.Hash_Set <T>(SessionName, name, value); }