public void RemoveEnemyUnit(EnemyController unit) { _enemyUnits.Remove(unit.unitId); }
public void AddEnemyUnit(EnemyController unit) { _enemyUnits.Add(unit.unitId, unit); }
public void RemoveEnemyUnit(EnemyController unit) { _enemyUnits.Remove(unit.unitId); }
public void AddEnemyUnit(EnemyController unit) { _enemyUnits.Add(unit.unitId, unit); }