Ejemplo n.º 1
0
 public virtual void ChangeScene(int _sceneNum)
 {
     Scene = null;
     UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(_sceneNum);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public virtual void ChangeScene(string _sceneName)
 {
     Scene = null;
     UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(_sceneName);
 }