Ejemplo n.º 1
0
        public void Initialize(MoteurSysteme _moteurSysteme, MoteurPhysique _moteurPhysique, Color[] _colorMouseMap)
        {
            this._moteurSysteme = _moteurSysteme;
            this._moteurPhysique = _moteurPhysique;

            _personnage1 = new Personnage("Meta", 100, 90, 6, 3);
            _carte1 = new Carte(_moteurSysteme.CarteTableau1, _colorMouseMap, _moteurSysteme.CarteTableauWidth, _moteurSysteme.CarteTableauHeight, 64, 64, 32, 16);
            _carte2 = new Carte(_moteurSysteme.CarteTableau2, _colorMouseMap,_moteurSysteme.CarteTableauWidth, _moteurSysteme.CarteTableauHeight, 64, 64, 32, 16);
            _elementDecor = new ElementDecor(_moteurSysteme.ElementDecorTableau);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public void Initialize(MoteurSysteme _moteurSysteme, MoteurPhysique _moteurPhysique)
        {
            this._moteurSysteme  = _moteurSysteme;
            this._moteurPhysique = _moteurPhysique;

            _interfaceUtilisateur = new InterfaceUtilisateur(new String[4] {
                "Reprendre", "Reglage", "Sauvegarder", "Quitter"
            });                                                                                                                // chaque string correspond a un bouton

            _camera = new Vector2(50, -50);

            _personnage1  = new Personnage("Meta", 100, 90, 6, 3);
            _carte1       = new Carte(_moteurSysteme.CarteTableau1, _moteurSysteme.CarteTableauWidth, _moteurSysteme.CarteTableauHeight, _camera, 64, 64, 32, 16);
            _carte2       = new Carte(_moteurSysteme.CarteTableau2, _moteurSysteme.CarteTableauWidth, _moteurSysteme.CarteTableauHeight, _camera, 64, 64, 32, 16);
            _elementDecor = new ElementDecor(_moteurSysteme.ElementDecorTableau);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public void Initialize(MoteurSysteme _moteurSysteme, MoteurPhysique _moteurPhysique)
        {
            this._moteurSysteme = _moteurSysteme;
            this._moteurPhysique = _moteurPhysique;

            _interfaceUtilisateur = new InterfaceUtilisateur(new String[4] {"Reprendre", "Reglage", "Sauvegarder", "Quitter"});// chaque string correspond a un bouton

            _camera = new Vector2(50, -50);

            _personnage1 = new Personnage("Meta", 100, 90, 6, 3);
            _carte1 = new Carte(_moteurSysteme.CarteTableau1, _moteurSysteme.CarteTableauWidth, _moteurSysteme.CarteTableauHeight, _camera, 64, 64, 32, 16);
            _carte2 = new Carte(_moteurSysteme.CarteTableau2,_moteurSysteme.CarteTableauWidth, _moteurSysteme.CarteTableauHeight, _camera, 64, 64, 32, 16);
            _elementDecor = new ElementDecor(_moteurSysteme.ElementDecorTableau);
        }