static void Main(string[] args) { //DISTANCIA ENTRE PUNTOS Punto2d a = new Punto2d(10, 20, Color.Negro); Punto2d b = new Punto2d(20, 10, Color.Rojo); Console.WriteLine("Punto A: {0} || Punto B: {1}", a.ToString(), b.ToString()); Console.WriteLine("La distancia entre el punto A y el punto B es => {0}", a.distancia(b)); //INTERSECCIÓN RECTA Recta y0 = new Recta(50, 60); Recta y1 = new Recta(60, 50); Console.WriteLine("Intersección de las rectas se produce en el punto: {0}", y0.interseccionRecta(y1)); //PERPENDICULAR DE UN PUNTO Console.WriteLine("La perpendicular del punto A es: {0}", y0.perpendicular(a)); //DISTANCIA ENTRE RECTA Y PUNTO Console.WriteLine("Distancia entre la perpendicular y el punto donde intersecta: {0}", y0.distanciaEntreRectaYPunto(a)); }
/// <summary> /// Método para calcular la distancia entre una recta y un punto /// </summary> /// <param name="a">a es el Punto desde el que se calculara la distancia hacia la recta, para ello hacemos uso /// de los anteriores métodos /// </param> /// <returns>Retorna un valor doble, que será la distancia entre dicha recta y punto</returns> public double distanciaEntreRectaYPunto(Punto2d a) { Recta rectaAux = perpendicular(a); Punto2d interseccion = interseccionRecta(rectaAux); return a.distancia(interseccion); }