Ejemplo n.º 1
0
 void OnDisable()
 {
     // Remove the functions from Lua:
     Lua.UnregisterFunction("SendMessageSystem");
     Lua.UnregisterFunction("SendMessageSystemString");
     Lua.UnregisterFunction("SendMessageSystemInt");
 }
 public void UnregisterLuaFunctions()
 {
     Lua.UnregisterFunction("NetSetBool");
     Lua.UnregisterFunction("NetSetNumber");
     Lua.UnregisterFunction("NetSetString");
     Lua.UnregisterFunction("NetSetQuestState");
     Lua.UnregisterFunction("NetSetQuestEntryState");
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void OnDisable()
 {
     if (unregisterOnDisable)
     {
         Lua.UnregisterFunction("PushConversationPosition");
         Lua.UnregisterFunction("PopConversationPosition");
         Lua.UnregisterFunction("ClearConversationPositionStack");
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void OnDisable()
 {
     if (unregisterOnDisable && s_registered && didIRegister)
     {
         // Remove the functions from Lua:
         Lua.UnregisterFunction("SendMessageSystem");
         Lua.UnregisterFunction("SendMessageSystemString");
         Lua.UnregisterFunction("SendMessageSystemInt");
         s_registered = false;
         didIRegister = false;
     }
 }